Unity Asset Storeにはモバイル入力を扱うAsset...とくにJoyStickに関してはその需要の高さから非常にたくさん存在しています。ただ単にJoyStickを作りたいのであれば、Standard Assetに含まれているCross Platform Inputを使うのが一番手っ取り早く、エラーなく無料で実現 ...
2024年9月20日に『脱出ゲーム 美術館に閉じ込められちゃった2』をリリースしましたので、その作成備忘録を書きます。 前回と内容的には殆ど変えないで作ろうと思ったので、1カ月もかからないんじゃないか?と思ったんですが、実際は色々あって3カ月弱 ...
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