こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。今回から数回に分けて、After Effectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」(トラップコード)についてご紹介していきます。 今回は1回目として「Red Giant Trapcode:その1(インストール編)」をご紹介いたします。
※オフィシャルのマニュアル particular v2023 に基づいて記事を書いていきます。 ライティンググループ このパラメータのセットは、After Effects (AE) または Trapcode Lux によって設定されたコンポジションライトからシェーディングを作成します。 特に、最大 128 個の ...
Trapcode Particular 4までには、パーティクルタイプとして、Textured Polygonがありましたが、Particular 5ではSpriteに統合されました。 SpriteとTextured Polygonの違いですが、4までのSpriteは板ポリゴンのパーティクルが常カメラに対して並行になるもので、Textured Polygonは板 ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。今回も前回、前々回に引き続き、AfterEffectsのプラグイン「Red Giant Trapcode」(トラップコード)をご紹介していきます。 今回は「Starglow篇:パート2」となります。前回のブログでは、Starglowの各プロパティのご ...
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