パソコン黎明期からパソコンでやりたいことのひとつとしてコンピュータ・グラフィックというものがありました。当時のパソコンのグラフィック能力といえば、せいぜい320 200程度の画面に8色までの色が使えるくらいだったので、あまり複雑なものを ...
Pythonの標準ライブラリであるTurtleグラフィックスを題材に、単にコードを書くレベルから一歩進んで、「良いプログラム」を設計するための思考法を解説します。 この記事の内容は、アレン・B・ダウニー教授の名著『Think Python』の第4章「事例研究 ...