前回解説した「猫でも分かるUE4を使ったゲーム開発」シリーズの#02初めての[BluePrint]編です 今回も序盤に「プロの質問お断り!」と大々的に警告がされています 前回#01ではインストールからレベルエディタの基本操作まででしたが、今回はBluePrintとは?
Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」が、5月23日(月)から5月28日(土)にかけて開催された。本稿では初日に行われたグラフィニカとIndie-us Gamesによる講演「グラフィニカのUE4映像制作のツール・ワークフローの ...