あまり大きく取り上げられることが少ないが、実は、Windows 8には最新のDirectX 11.1が組み込まれることがアナウンスされている。 2011年12月には、AMDが早速DirectX 11.1世代プログラマブルシェーダー5.1(SM5.1:Shader Model5.1)対応のRADEON HD7000シリーズを発表しており ...
GeForce GTX 900シリーズが登場したときの連載バックナンバーでもお伝えしているとおり,Microsoftは,NVIDIAによる同シリーズの技術説明会で,DirectX 11.3の登場を予告した。 「あれ,次のDirectXって『12』じゃなかった?」と思う人がいるかもしれない。それほど ...
「DirectX 11」に関する情報が集まったページです。 Intelから間もなく「Core Ultra 200S Plusプロセッサ」が発売される。従来アーキテクチャのリフレッシュ製品ということで、新要素は少なめだが、実際に使ってみると確実なパフォーマンス向上を体感できた。
DirectX 10での構造改革の上に乗るDirectX 11 DirectX 11のサポートは、どの程度、GPUにとって重荷なのか。おそらく設計上は、それほど重荷ではない。少なくとも、DirectX 10へのジャンプとは比較にならないほど、設計上の労力やコストは小さいはずだ。なぜなら ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
ロシアのリアルタイム3Dエンジン開発会社Unigine Corp.は22日(現地時間)、DirectX 11に対応した3Dベンチマークソフト「Unigine Heaven Benchmark」v1.0を公開した。Windowsに対応するフリーソフトで、編集部にてWindows Vista/7で動作を確認した。現在同社のWebサイトから ...
NVIDIAは2010年3月にDirectX 11世代のプログラマブルシェーダ5.0(Shader Model5.0:SM5.0)対応GPUを発表し、翌4月にはデリバリが開始された。DirectX 11世代SM5.0対応GPUとしては、ATIが先行して市場投入を果たしており、NVIDIAは出遅れた感は否めないが、とにかく、GPU強豪 ...
Advanced Micro Devices(AMD)の最高経営責任者(CEO)を務めるDirk Meyer氏は米国時間10月14日、四半期決算の発表に関する電話会見で、同社が10月第4週に「DirectX 11」対応グラフィックスカードの新しい製品ラインアップを発表すると述べた。 Meyer氏によると、AMDは第 ...
2026年3月,MicrosoftはGDC 2026にて,DirectXの最新状況を報告するセッション「DirectX State of the Union: DirectStorage and Beyond」を開催した。
2009年末。まだまだPCゲームの世界はDirectX 9世代の技術が主流だ。その理由として、その後継のDirectX 10がWindows Vistaでしか動作しなかったことが挙げられる。DirectX 10を採用すれば自然とWindows XPやDirectX 9世代のハードウェアが切り捨てられるため、ターゲット ...