3DCGアニメーションの制作現場では、膨大なレンダリングファームで高品質な映像を制作する一方、ゲームエンジンのレンダラを使うというながれができつつある。ここで紹介するツールPiStageはMaya上からアセットと完成したシーンを自動的に変換し、Unreal ...
株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
2Dと3DCGのリアルタイム制作を1つに小さなスタートアップ企業の大きな挑戦 キューブの面を揃える動画より(手は2D、キューブは3DCG)。動画を再生しながらキューブの表面にテクスチャーとして貼り付けた静止画やアニメーションにも、リアルタイムで描画 ...
Epic GamesがiPhoneで顔を撮影するだけで表情や口の動きを高精度にキャプチャできるシステム「MetaHuman Animator」を正式公開しました。MetaHuman Animatorを用いると顔の動きを簡単にUnreal Engineへ取り込めるため、専用の機材を用意せずともゲームやムービーに ...
発表によれば,開催期間は5月17日~21日で,毎日20:00から公式YouTubeチャンネルでゲームとノンゲームのセッションが1つずつプレミア公開されるとのこと。参加料は無料で,事前登録も不要だ。期間内にはこのほか,ユーザー参加型の活動も行われ,5月22日 ...
2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」の開発・販売を行う株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2024年9月5日(木)にUnreal Engineに対応した Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 ...
CANNES, France - As global companies scale back in investment in kids IP, Epic Games' Unreal Engine offers a solution in cutting costs, speed up production, as well as refining quality and unlock new ...
既報の通り、Epic Gamesが次世代のゲームエンジン“Unreal Engine 5”を初公開。プレイステーション5でライブ実行されるリアルタイムデモ“Lumen in the Land of Nanite”を披露した。デモでは、Unreal Engine 5で利用可能になるふたつの新しいコア技術がプレビューとして ...
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