アストロラボ株式会社は、業務システムのUI設計に活用できるWebブラウザーベースのデザインライブラリー「AstroBlaster UI Design System」を2019年7月より販売開始します。 社会全体のデジタル化の進展およびスマートフォンやアプリの普及により、システムとの ...
PCとスマートフォンの違いは、ブラウザの大きさだけではない。クリックとタップといった挙動をはじめ、相違点を充分に理解しておかないと、せっかくのWebサイトもスマートフォンではサーフできない可能性もあるので注意が必要だ。 スマートフォンに ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月4日(水)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方を対象に、無料のオンラインセミナー「リンク">グローバル時代のゲームUIデザイン ― 日米のデザイン思想と“世界で伝わる”UIとは」を開催します。なお、本セミナーは、全編英語で行いますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能です。 ※ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択して ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2月19日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「ライブリデザインシリーズVol.3 タイポグラフィと色で動かすUI ― 心理学を活かしたデザイン」を開催します。
GoogleはGoogle検索やGmailなどさまざまなプロダクトを作成していますが、そういったプロダクトをデザインする中で得た知見などをまとめるためのデザイナー・開発者たちによる共同プロジェクト「Google Design」が存在します。そのGoogle Designが、「明白なUIこそ ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines⁠)⁠、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
株式会社LYZON(本社:東京都文京区、代表取締役:藤田 健)は、新たにUIコンポーネントカタログ「Storybook」を公開しました。 本取り組みにより、ボタン等のコンポーネントを“実装された状態”で一覧・検証できる環境を整備し、デザインシステムとフロントエンド実装の整合性をより高い精度で担 ...
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」の2日目(2020年9月3日),ハル研究所は「カービィUIでおもてなし!『ゲームとプレイヤーを繋ぐUI』を目指して」と題したセッションを行った。 このセッションでは,同社の人気シリーズ「星のカービィ」(以下 ...
関連記事:LGの34インチウルトラワイドゲーミングモニター「UltraGear 34G630A-B」がAmazonにて28%オフでタイムセール中 「星のカービィ」といえば何を思い浮かべるだろうか?やはり「かわいい」という単語が出てくると思われるが、シリーズのUI(ユーザー ...