ゲーム開発者のThomas Grové氏は5月17日、同じゲームをUnityとGodot Engineの両方で作って比較したとする動画を投稿した。本動画は海外掲示板Redditでも紹介され、両ゲームエンジンの強みや弱みについて多くの議論を呼んでいる。
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証スタンダード:証券コード3907、以下「当社」)は、2026年6月9日(火)に開催される「Unity 産業DXカンファレンス 2026」に協賛・出展することをお知らせします。 Unity 産業DXカンフ ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、「Unity産業DXカンファレンス2026」を2026年6月9日(火)に開催すると発表しました。会場は東京・京橋のTODA HALL & CONFERENCE TOKYOです。参加費は無料で、事前登録制となっています。 今年で4回目を迎えるこの ...
世界をリードするゲームエンジンのユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、本日『Unity 産業DXカンファレンス 2026 』を2026年6月9日(火)に東京・京橋のTODA HALL & CONFERENCE ...
米Unity Technologiesは10月17日(現地時間)、予告通り「Unity 6」をリリースした。これまで「Unity 2023 LTS」と呼ばれていた新しい長期サポート(LTS)リリースで、高速なレンダリング、高度なライティングオプション、シームレスなマルチプレイヤーワークフロー ...
レベルファイブは5月13日、同社ゲームソフトの無断複製・配布行為を確認しているとし、コンテンツの削除要請やアカウント停止要請、法的手続などを含めて厳正に対処すると発表した。英語でも同様の声明を発表している。
ゲームエンジン「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」が発表されました。開発ツールの定額料金に加え、過去12ヶ月間の収益・累計インストール数が一定以上のゲームには、2024年1月1日以降に発生したインストール1回あたり0.01〜0.2ドル(約1.5~30円。
【プレスリリース】発表日:2026年04月21日富士ソフト、国内初のUnityサービスパートナーに認定-デジタルツイン・シミュレーションの支援体制を拡充し、製造業DXを加速*ロゴは添付の関連資料を参照富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員兼CEO : 室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity[NYSE : U]が展開する「Unityサービスパートナープログラム ...
UnityとEpic Gamesは、Uniteカンファレンスで両社のサービスを相互運用可能にする新たな提携を発表。Unityで制作したゲームを『フォートナイト』内で公開できるようになり、プレイヤーのプレイ時間に応じて収益も受け取れるようになる。 Epic Games(本社 ...
Unity(ユニティ)は、年次開発者カンファレンス「Unite」において、UnityのUnityの最も安定したパフォーマンスの高いバージョンである「Unity 6」を、2024年10月17日に全世界でローンチすることを発表した。 Unity 6は、ゲームのビジュアルをより自由にコントロール ...
【プレスリリース】発表日:2026年04月27日MUFGとパートナーバンクによる独自の決済ソリューション提供開始株式会社三菱UFJフィナンシャル・グループ(代表執行役社長 半沢 淳一(はんざわ じゅんいち)、以下 MUFG)の連結子会社である株式会社三菱UFJ銀行(取締役頭取執行役員、大澤 正和(おおさわ まさかず)、以下 三菱UFJ銀行)は、アジアにおける新しい決済ソリューション『MUF ...