こんにちは、オオブチです。ゲームでコマ落ちしたりしてサクサク動かないとストレス溜まるな~~~と思う事って誰しもあることだと思うのですが、この現象はゲームの内部的に何かの処理がとんでもなく重くてボトルネックになっているのでフレーム数 ...
ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...