私はUnityのタイルマップに通行不能な水面を配置し、その上に橋などをかけて通行可能にしたいと思ったことがあります。RPGなどでよくあるものですが、それについて調べてみてもなかなか有用な情報は得られませんでした。 でも自分でいい方法を見つける ...
こんにちは!眠野眠太郎と申します。 この記事ではUnityでアセットとかに一切頼らずに作った水面っぽいサーフェイスシェーダーの仕組みを喋ります。シェーダーってこんなんだよ~みたいな解説も挟んでいますが、基本的にはシェーダーの基礎知識がある ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
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