Unity Japanが4月3日にショート動画で教えてくれた (制作したゲームは4月1日公開) あと1ヶ月早く教えてくれれば…!!あんな苦労しなかったのに…!!!! 二番煎じにはなるが作り方はメモしておく… 各Sample Texture 2Dノードのアルファ値をMaximum ...
// Legacy properties. They're here so that materials using this shader can gracefully fallback to the legacy sprite shader. #pragma multi_compile USE_SHAPE_LIGHT_TYPE_0 __ #pragma multi_compile ...
Unityで2Dゲームを開発する際、スプライトの見た目や演出をいかに高品質にするかは、プレイヤーの没入感を左右する重要な要素ですよね。 特にキャラクターや背景に独自のエフェクトを加えたり、複雑なアクションシステムを構築したりするのは、時間も ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高 輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプラ イトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiX SpriteStudio(R)』がAdobe Flashに対応することを発表 いたします。 『OPTPiX SpriteStudio』はこれまでに、コンシューマ ...
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