テクスチャさえ上手く作れていればMToonでも上手く見えるのですが、Unityでの絵作りの際にMatCapやハイライトなど踏み込んだ設定をしたくなるときがあります。イラストやアニメ調の3Dモデルに合うシェーダー「Unityちゃんトゥーンシェーダー」を使って ...
まず、取り込みたいモデルをBlenderで開き、ファイル→インポート→FBXを選択します。任意の場所に保存してください。 ファイル名は何でも良いです インポートしたFBXファイルをUnityのProjectにドラッグ&ドロップします。場所はどこでも良いですが、分かり ...
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