本連載では、全4回の記事を通してVRの長所と短所を解説しながら、魅力的なVRコンテンツ開発の制作方法を解説します。 本記事のターゲット層は、 「⁠VRデバイスを持っており、VRゲームやコンテンツに日頃触れている~触れた経験はあるが、開発はした ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing games and interactive experiences, today announced that Unity 6, the most stable and best ...
第4回では、UnityのInput Systemを使ってABXYのボタン入力を取得する方法と、VRコンテンツでのモーションコントロールとボタンの使い分け方を解説します。 VRにおけるボタン操作とは はじめに、この記事におけるモーションコントロールとボタン操作の違いを ...
Meta and game engine creator Unity announced they’re extending multi‑year platform support and an enterprise agreement that aims to deepen the companies’ VR partnership. The companies’ collaboration ...
世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。 延長されたパートナーシップに基づき ...
The latest version of the Unity game engine—which is the basis for the vast majority of XR games made today—is now available to developers as a preview. Unity 6 Preview includes new features to make ...
Unity released its game development engine, Unity 6, worldwide on October 17, 2024. Unity 6 is considered to be the most stable and performant version to date. Unity CEO Matthew Bromberg shares ...