こんにちは。REALITY株式会社GREE VR Studio Laboratory(ラボ)インターンの山岡です。「メタバース開発TIPS」として、VRStudioLabのR&Dで使っている技術を紹介していきたいと思います。今回の記事は、 Blender-Unity間のパイプライン効率化のために blend ファイルを直接 ...
本記事では、UnityにVRMを導入する方法について、UniVRM(v0.121.0)を使用した最新の手順をメモとしてまとめる。 UniVRMの最新版(0.121)は、0.10等の旧バージョンと導入方法が異なるため、その違いを明確にし、円滑にVRMモデルを導入できるようにすることを目的とする ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
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