上のサイトを引き続き引用します。 このコードを使うにはオブジェクトに【Rigidbody】が入ってないといけません。なので、 プログラムファイルを入れたとき同様、オブジェクトを選択し右側のインスペクターの一番下【コンポーネントを追加】をクリック。
In this blog I have mentioned, how we can make object move by adding force. Force and Velocity both are component of Physics. So, to make our gameobject come under influence of Physics we must attach ...
Hello all! How to get reward after using AddForce? (or other physics stuff: addTorque etc) As i understood reward is reseting each step. Where I need to put addForce,addTorque? In AgentStep or in ...