UnityプロジェクトにAddressablesを導入したのでメモ書き。ここはnote。 必要なPrefabだけ欲しい。 こういう仕様があるなら...Instantiateするまでは大人しくしてて欲しいと思うのが人情というものじゃないですか!全部メモリに展開されるのかよ!と思ったらあり ...
Graffityの寺林です(先日入社しました🎉) 今回、Graffityで「エンジニアブログやろうぜ!」って話になったのでUnityに関する話で一本書いてみることにしました。 Graffityではプロダクトの開発にゲームエンジンのUnityを採用しており、比較的新し目の ...