ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
米Googleは5月19日(現地時間)、Android XRがゲーム開発エンジン「Unreal Engine」と「Godot」を公式サポートしたと発表した。また、新たなXR開発の生産性を向上させるツール「Android XR Engine Hub」と ...
ゲームエンジンを提供するUnityが今月発表していた、インストール数に応じた料金徴収案の修正案を公表した。 広告 これは“Unity Runtime Fee”として、一定のインストール数と収益を超えた場合に最大で1インストールあたり20セントの料金を徴収しようとして ...
Hiring a Unity multiplayer studio in 2026? Compare NipsApp Game Studios, Double Coconut, Iron Galaxy, Resolution Games, Stepico, and other top US and EU teams. Real budget ranges, netcode guidance, ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
ゲームエンジンのUnityを提供するユニティ・テクノロジーズが、物議を醸していたゲーム分野向けのRuntime Fee制度の導入撤回を発表した。 広告 Runtime Feeは、一定のインストール数と収益を超えた場合にインストール数あたりの支払いが発生するという仕組み。