アニメーション、ステートマシン編集の自習メモ。 素材作成方法は、いくつかやり方がある。 メニューバー:アセット>作成>で、それぞれ2つの素材を選択して作成する方法 プロジェクトのアセット>作成> で、それぞれ2つの素材を選択して作成する ...
GDC 2012の2日めとなる北米時間2012年3月6日には,ゲームエンジン「Unity」関連のセッションを丸一日かけて行う「Unity Day」が開催された。 その第1弾となったのが「Creating Retargetable Animation Assets with Mecanim in Unity 4.0」(Unity 4.0のMecanimでリターゲット可能な ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は7月2日、ゲームエンジン「Unity 4」を発表し、Unity日本語版公式サイトを公開した。 「Unity 4」は、「Unity」エンジンとその各種ツールを根本から見直し、新機能を搭載したゲームエンジン。今回加わったのは ...
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