リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityが、AI活用による音響インテリジェンス・プラットフォームを展開するOTO社を買収したことを発表しました。同社の ...
* レイオフの経緯:詳細なタイムラインと関係者の声 * レイオフの意味:企業戦略と背景事情 * Unity Technologies の背景:業界における位置づけと課題 * レイオフの懸念点:Unity Behavior パッケージへの影響と業界への波紋 * 今後の展望:Unity Technologies の再建と ...
Unity laid off an undetermined number of employees including the whole Behavior team. The company still hasn’t acknowledged that layoffs are happening. Last year Unity laid almost 25% of its workforce ...
Unity Technologiesは2月11日、従業員の一部を突如レイオフしたようだ。公式フォーラムの投稿や、ビジネス向けSNS、LinkedInへのスタッフの投稿などによって判明した。海外メディア80 Levelなどが報じている。 Unity Technologiesは、サブスクリプションサービスを中心 ...
Unity has acquired Oto, an AI-based audio chat analysis platform that figures out if humans need to intercede in a toxic multiplayer gaming environment. The companies did not disclose terms. We all ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース(2025年12月16日 09時00分)第17回Unity Awardsで、国内から産業向けでティアフォー、EARTHBRAIN、イノワークス3社が、コミュニティでないち氏が最優秀賞受賞 ...
こんばんわ。誘娥ねおんです。 今回はUnityでAIを作る時に使える考え方やツールとかをまとめます。 こう見えてちょこっと本格的。ちょこっとだけ期待してね。 考え方編 ここで話す考え方の用語は、ゲーム制作の世界に限らずプログラミングの世界で一般 ...
A Behavior Tree Framework designed for Unity 2023 and below, with support for Unity 6. This tool simplifies the implementation of complex AI behaviors with a range of features to enhance development.
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