今回はボーンアニメーションを作成しました。 Blenderから書き出したFBXをUnityでアニメーション可能にするための必須手順です。 FBXを選択: Unityの Project ウィンドウで、インポートしたFBXファイルをクリックします。 Rigタブを開く: 右側の Inspector ウィンドウ ...
ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
CODEPOWER 3D はメタバース人材のためのBlender、Unity学習コースです。 Blenderとは、3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェア(無償)でありながら、軽量かつ多機能なため世界中のユーザーに利用されて ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
このセッションでは、キャラクター制作からアニメーション、さらにUnityやVRChatへの移行までの流れを、実演を交えて解説します。まず、アドオンを活用した効率的な制作方法を紹介し、Rigifyを使ったリギングの手順を説明します。次に、セルルックを作る ...
Blenderを使ってLive2Dのように『うごくイラストの作り方🤸♀️』を解説したPolyPaintさん(@SergeyArtist)のチュートリアル動画をご紹介👀 3DソフトであるBlenderの強みを生かして、自由にリグ(IK・FK)を組んだり、ポリゴン編集によってパーツ毎に厚みを ...
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