アバター着せ替え機能があるアプリを個人開発中のTamaです。 今回はUnityのAddressable及び、そのアプリへの反映をリモートで行えるようにします 1. Addressablesとは & Firebase Hostingを使う理由 Addressables は Unity のアセット管理システムで、Prefabやテクスチャ、3D ...
Built-In bundle [group_bundle] directly references remote bundle [remote_data] A built-in (local) bundle has a direct dependency on a remote bundle. This forces Unity to download the remote bundle ...
Addressable Asset Systemを利用するためにUnityプロジェクトへパッケージをインストールします。エディタのメニューから[Window] > [PackageManager]を選択し、パッケージ一覧から「Addressables」を探します。(検索欄に「add」と入力するとフィルタリングできます) 今回 ...
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