配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...
ググって手当たり次第やれることをしたけど解決しません。 58MBぐらいのでっかいAssetBundleが出来ちゃうと発生するようだったので、 【Unity】AddressableアセットシステムによるAssetBundleの分割単位を理解する - LIGHT11 UnityのAddressableアセットシステムによる ...
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