便利なGetComponentに潜むワナについてのお話です。 「GetComponentをぶん回す」とは GetComponentをUpdate関数内で毎フレーム呼び出す、または繰り返し処理の中で使用するなど、GetComponentを大量に呼び出すことを指しています。ただし、GetComponentをぶん回すなんて ...
Unityを起動し、新しい3Dプロジェクトを作成します。 Cubeオブジェクトの追加 シーンにCubeオブジェクトを追加します GameObject > 3D Object > Cube を選択します。 UI Buttonの追加 ヒエラルキーウィンドウで右クリックし、UI > Button を選択します。CanvasとButtonが追加さ ...