Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使い ...
Welcome to Psigen Vision Utilities, a growing suite of utility libraries designed to boost productivity and facilitate common tasks in Unity (and beyond). Whether you're shuffling lists, generating ...
「Unity」は、様々なプラットフォームでゲーム制作ができるゲームエンジンとして、世界中のゲームクリエイターに利用されています。今回のセミナーでは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社に所属し、Unityの導入講座などを行う荒川巧也氏を ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
(本記事ではChatGPT PlusでGPT-4を利用しています。) (ツイートがなぜかnoteに埋め込みできなかったので動画自体はYoutubeに転載しておきました。) 自身のUnityプロジェクト内にあるC#コードをChatGPTにレビューさせ、そのコードのパフォーマンスを最適化して ...