「CGWORLD 2019 クリエイティブカンファレンス」のセッション「Unity上で劇場アニメ『HELLO WORLD』のシーンを再現」では、2019年9月から公開された劇場アニメ『HELLO WORLD』におけるUnityを使用した背景動画シーン・日常芝居シーン制作の解説、さらにUnityの ...
インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のエンジニア 大倉です。 Unityの Cinemachine(シネマシーン)は、ゲーム内カメラの動きを簡単に作れる公式のカメラコントロールツールです。 複数のカメラを状況に応じて切り替えたり、演出に合わせた視点制御も簡単に ...
VRoid Studio + Blender + Unityを使って3Dアバター制作をしています。 先日、あれいらさんという方が3DモデルをUnityで撮影する方法を紹介されており、そのあまりの美しさに非常に感銘を受けました。 私もモデルを美しく撮影する環境を作りたいと思い、いくつか ...
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