This example project shows how to clamp the player's view relative to a specific object, for example a vehicle. The example scene allows the player to walk up to 2 cubes, clamping the player's view ...
少し前の記事で、10年前の迷路ゲームを「作りながら書く」スタイルで再現しようとしたんですが……結果、見事に破綻し ...
今回はUnity公式パッケージの「Cinemachine」というものを使ってカメラを作っていこうと思います。 スクリプトを書く方法もあるのですが、それよりも簡単に実装できるので、今回はUnity公式パッケージを紹介していきます。 Cinemachineって何が出来るの?
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