Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。つまり無料でたくさんの地形をつくりまくれるという話です。どのような地形かというと、下のスクリーンショットのような、マインクラフトのような凹凸のある、しかしなだらかにしたような ...
Unity 開発で、Magic Leap2 の 空間メッシュを取得する方法について説明します。 Magic Leap2 デバイスでは検証していません。また、Magic Leap2 デバイスで検証を行う場合、プロジェクトの Manifest 設定で WORLD_RECONSTRUCTION 権限を有効にする必要があります。(Edit > Project ...
Unity 2020.1 adds MeshData APIs for C# Jobs/Burst compatible way of reading & writing Mesh data; see overview document. This repository contains several small ...
Mesh Combiner Tool is a Unity Editor extension that lets you merge meshes (and their children) into a single optimized mesh at editor time. It is useful for reducing draw calls and improving ...
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