UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定できます ...
Mesh deformation using the Unity Job System. This project is a proof of concept application that deforms a mesh using the new Unity Job System. The Unity Job System is a way to write multithreaded ...
Blenderでfbxでエクスポートしたものを、Unityで使用する際に、引っかかった点の備忘録です。 更新履歴 9/25「解決法」に誤った記述があったため修整。 Unity側で、お札が立方体になった。 具体的には以下の通り。Blenderからエクスポートしたお札のfbxをUnityに ...
bd_氏は9月13日(土)、オープンソース(MITライセンス)のプロシージャルアバター制作用Unityエディタ拡張「Modular Avatar 1.14.0」をGitHubでリリースした。メッシュの一部を削除/非表示できる新コンポーネント「Mesh Cutter」が実装されている。そして9月24日(水 ...