ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方に ...
Unity Technologiesは2024年10月17日,Unity最新版となる「Unity 6」の正式版をリリースした。これまで以上に迅速かつ効率的にゲームを制作できるという。 Unity 6の紹介 Unity 6は,モバイル端末と相性のよいUniversal Render Pipelineと,高いクオリティが表現できるHigh ...
また,Unityクロスプラットフォームコマースの「Unreal Engine」対応も発表された。来年前半にリリースされる予定のUnreal Engineにて,デジタルストアの管理などを行えるようになるそうだ。 Epic GamesとUnityの協力により,相互運用可能かつ公正な方法でオープン ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
多くのゲームで採用されている「Unity」ランタイムで、リモート攻撃を受ける可能性のある脆弱性(CVE-2025-59489)が発見された。「Unity」v2017.1以降を用いてWindows、macOS、Linux、Android向けにビルドされたゲームとアプリに影響する。深刻度の評価は、「CVSS 3.1 ...
米Unityは11月19日、同社の年次開発者会議「Unite」において、米Epic Gamesと提携し、Epicが展開する「Fortnite」(フォートナイト)でUnity製ゲームを公開できるようにすると発表した。開発者は世界で5億以上のアカウントを持つフォートナイトのエコシステムで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日(木)にベルサール汐留で開催する。 本イベントでは、Unity JapanおよびUnity本社スタッフによる最新技術解説をはじめ、Unity 6.3のグラフィックス機能やXR ...
ゲームエンジンのUnityを提供するユニティ・テクノロジーズが、物議を醸していたゲーム分野向けのRuntime Fee制度の導入撤回を発表した。 広告 Runtime Feeは、一定のインストール数と収益を超えた場合にインストール数あたりの支払いが発生するという仕組み。
まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic Gamesは、同作でも使用されている最新ゲームエンジンのUnreal Engine 5(UE5)だけでなく、その前バージョンであるUnreal Engine 4も対応することを発表している。 UE5は現行のAAA ...
Unity Japanの代表取締役・大前広樹氏は2月5日、同社代表を退任することを発表した。 大前氏は2023年2月にUnity Japanの代表取締役に就任。Unity Japan入社前はフロム・ソフトウェアでプログラマーとしてマルチプラットフォーム向けゲーム開発環境の構築担当や ...