こんにちは。「仕様です。」(@shiyoumasayume)という名前でSNSをやっているゲームプランナーです。 ふだんはコンシューマータイトルプロジェクトでディレクターやプロデューサーが旗を振ったイメージを具体的にゲームデザインするという仕事をやっています ...
「ゲームを閉じてもハイスコアを残したい」 「音量設定を保存しておきたい」 「プレイヤー名を次回起動時にも表示したい」 という場面があります。 このようなときに使えるのが、Unityの PlayerPrefs です。 PlayerPrefsを使うと、簡単にデータを保存して、次に ...
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