どうもみなさん、Sonoraです!今回はC#基礎第二回、Debug.Log()についてご紹介します。 要はUnityのコンソールにログ出すってこと! はい、見出しの通りUnityのコンソール画面にログを出すことができる機能です。どういった場合に使われるかというと、例えば ...
Unityを編集する際には、規定では付属のMono Developを使います。しかしWindowsアプリケーションの開発者であればVisual Studioを使いたいところ。今回はそれをかなえる無償ツール「Visual Studio Tools for Unity」を紹介します。 UnityのコードエディタにVisual Studioを利用 ...
「動くけど、設計が破綻していく」そんなUnity開発に終止符を。 2Dアクションゲームの開発を進めていると、いつの間にかスクリプトが肥大化し、コードの整理が追いつかなくなる──。 「動くことは動くけど、もう手がつけられない」。そんな絶望的な ...
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