ディゾルブエフェクト(Dissolve Effect)は、オブジェクトが消滅するような視覚効果を作るシェーダー技術です。 敵キャラクターが消えるときの演出や、マジックエフェクトなどによく使用されます。 _DissolveTex にノイズテクスチャを適用し、それを基に ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
本記事では、UnityのShaderGraphにおけるシェーダーバリアント機能、特に Enum Keywords ノードに焦点を当て、インスペクターからエフェクトの挙動を効率的に制御する手法について解説します。 サンプルとして下図の、指定した軸(X, Y, 斜め)方向に進行する ...