This is a tool to convert videos recorded using shadermotion (a shader made by lox that allows you to record mocap data by projecting the mocap data into the screen), into BVH, the standard mocap ...
勉強内容『No.06_1_MayaからUnityへのエクスポート』 MayaでのFBXをエクスポートする時に設定するところのメモ ①Mayaの単位はメートルにする ②『Advanced Options』のセクション内の『Units』にて『Automatic』のチェックを外し、タブを『Centimeters』へ変更。 勉強 ...
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