Normal Map スロットに割り当てます。 Unityは法線マップの計算にOpenGL形式を採用しているため、 nor_gl.exr の方を使用。 プロジェクトにインポートした際には、テクスチャのInspector設定で Texture Type を Default から Normal map に変更してから適用。
中身は形だけ変わったPlayStationで使用するコントローラーと一緒でした。 しかし実際に使うものは少し古かったのですでに完成しているスロット ゲームでテストしましたが、動作は問題ありませんでした。 実際に使用しているスロットコントローラー Unity ...