リアルタイム 3D プラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityがシミュレーションの性能と機能を向上させ、パワフルなシミュレーションを ...
2つの新製品により、強力なシミュレーションのための大幅な性能向上、時間短縮、コスト削減を実現 リアルタイム 3D プラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社 ...
富士ソフト株式会社(代表取締役 社長執行役員 兼 CEO:室岡 光浩)は、世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U]が展開する「Unity サービスパートナープログラム」に国内で初めてサービスパートナーとして参加しました。Unityのリアルタイム3D技術を ...
シリコンスタジオは、竹中工務店が取り組む小型群ロボットシステムのための月面シミュレーション環境開発において、UnityとROS(Robot Operating System)を連携させた、デジタルツイン技術の提供を発表した。 複数の小型ロボットの動作検証を目的とし、ROSで ...
As Unity refines its 2026 render pipeline strategy, the path to building custom Vulkan renderers has become less fragmented and more focused on the Universal Render Pipeline (URP). For sandbox and ...
Unity Technologies社(日本法人:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)は3月19日(木)、コーディングや専門知識を必要とせずにインラタクティブな3Dアプリケーションの作成と共有が行えるWebベースのエディタ「Unity Studio」を一般公開した。産業 ...
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