世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
GUI.DrawTextureDrawTexture の描画の上にパーティクルエフェクトを描画するサンプルです。 どのように実現しているか GUI.DrawTexture は、どのように設定を行っても、すべてのカメラの描画が終了した後に描画が行われます。この制約を回避するために、GUI.DrawTexture ...
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