山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。先ほどご紹介に預かりました、Unity Technologies Japanの山村と申します。今回は「Unityアニメーションシステムの今と未来の話」ということで話していこうと思います。このUnityのアニメーションシステムは ...
クリエイターが複数のプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、2024年3月18日にGame Developers Conference 2024(GDC)において「Unity ゲーミングレポート ...
去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,スペイン・バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。 初日には,2024年5月に新CEOとして就任したばかりのMatthew Bromberg氏による基調講演が行われ,Unityの現状 ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日(木)にベルサール汐留で開催する。 本イベントでは、Unity JapanおよびUnity本社スタッフによる最新技術解説をはじめ、Unity 6.3のグラフィックス機能やXR ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic Gamesは、同作でも使用されている最新ゲームエンジンのUnreal Engine 5(UE5)だけでなく、その前バージョンであるUnreal Engine 4も対応することを発表している。 UE5は現行のAAA ...
モバイル向けのゲームやアプリ広告を手がけるアメリカのモバイルテクノロジー企業・AppLovinが2022年8月9日に、「原神」や「ポケモン GO」の開発に使われているゲームエンジン「Unity」で有名なUnity Softwareに対し、175億4000万ドル(約2兆3700億円)での買収案を ...