株式会社Pictoria(本社:東京都渋谷区、代表取締役:明渡隼人)は、オンライン講座サービス「ツクアカ」にて、はじめてのUnity講座を開始したことをお知らせします。 趣味のように楽しくクリエイタースキルを学べるオンライン講座「ツクアカ」 ツクア ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2021年3月10日),親会社・Unityがまとめた「2021 ゲーミングレポート」の日本語版を無償で公開した。公開場所は「こちら」(※外部リンク)。
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
Unityを使えば、 個人でも短期間でゲームが作れる 「ゲームを作りたい!」 誰もが一度は思ったことがあるのではないでしょうか?私もそうでした。しかしいざゲーム開発の本を読んでみると、 C++で書かれた難解で膨大な記事に圧倒されて自分には無理だと ...
1月11日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(伍)」と題したトークセッションが行われた。エンタメ系コラム執筆などの活動を行っている黒川文雄氏が主催・コメンテーターとして ...
Unity Technologiesは、GDC2018に合わせて、GDC会場近郊でUnityとしての基調講演を行なった。本年の基調講演では、ゲームコンテンツの紹介はなく、コミュニティの活性化を目的と思われるコンテスト開催と、ゲームエンジンそのものの新バージョンの取り組みに ...
ゲーム以外にもUnityの活用が進んでいる。幅広いマーケティング・ソリューションの提供を手がける企業、チームラボによるインスタレーション・アートの制作事例がそのひとつだ。 インスタレーションとは、場所や空間全体を作品として体験させる芸術様式 ...
前回の記事ではゲームの戦略性を加えるためにプレイヤーと敵の位置関係を表すレーダー画面を追加しました。レーダー画面を追加することによりプレイヤーと敵の位置が分かり、 どういう順番で敵を倒していけば速いタイムが出せるかという戦略性が ...
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