Unity Gaming Services、あらゆる規模のスタジオがマルチプレイヤー開発を加速し、より良いコネクト・ゲーミング体験を提供できるよう、セルフサービスの新機能を発表 リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
統合開発環境「Unity」の新料金体系「Unity Runtime Fee」に、多くの開発者が反発している。2024年1月以降、従来からの定額(月額または年額)料金に加え、一定規模以上のゲームから、1インストールごとに料金を徴収するというのだ。 米Unity Technologiesは、新 ...
Unity Technologiesは本日(2024年9月19日),ゲームエンジン「Unity」の基調講演「Unite 2024」(YouTubeリンク)にて,最新バージョンである「Unity 6」を10月17日にリリースすると発表した。 Unite 2024では,Unity 6の新しい技術デモ「Time Ghost」も公開された。植物が ...
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 16 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、年次カンファレンス「Unite」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させる ...
ゲーム開発者の労働時間が短くなっている。経済的な逆風が吹いても、開発のスピードは落ちていない。スタジオは、より多くのモバイル専用ゲームを始めているーー。これらは来週のGame Developers Conferenceに先立ち発表された、ゲームとゲーム開発の現状を ...
多くのゲームで採用されている「Unity」ランタイムで、リモート攻撃を受ける可能性のある脆弱性(CVE-2025-59489)が発見された。「Unity」v2017.1以降を用いてWindows、macOS、Linux、Android向けにビルドされたゲームとアプリに影響する。深刻度の評価は、「CVSS 3.1 ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...