「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
本記事ではNetwork of GameObjectを使って、ネット通信を可能にするため要素をまとめています。 次回、導入に移りたいと思います。 備忘録ですので、期待してた内容ではないかもしれません。 ご了承ください。 Unity 6000.0.51f.1 P2P(プレイヤー間の通信)のNAT ...
SuperFind allows you to find inactive GameObjects, use powerful selectors which make finding a GameObject much simpler and easy to maintain, and gives you a FindAll method to find all GameObjects that ...
The Object State Switcher prefab provides the ability to specify a collection of Unity GameObjects and decide the target active state via a visual screen user interface. An example would be to have a ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
Unity is a game engine and integrated development environment used by millions of developers to bring games to Android, iOS, Windows, consoles, and many more platforms. It is currently the most ...