今回は、2DColliderについて説明してみたいと思います。 Bone子オブジェクトへの設定等、過去に解説した内容を 含みますので、まだの方や興味ある方はご確認下さい。 当たったObjectが何か?判断する為にObjectにタグネームを設定します。 InSpector の Tag を ...
こんにちは、VolcaでTAを担当している Ito です。 この記事では前回紹介した「もじもじワールド」の制作過程紹介となります。 という形で作ることにしました。 とはいえまずは具体的な方針やメカニズムを詰めるため、 いくつか " 2Dゲーム的なムービー "を ...