UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定できます ...
A high-performance grass rendering utility for Unity's HDRP. In this side project, I aimed to create a grass shader that can be used over a very large area while still maintaining high visual fidelity ...
Blenderでfbxでエクスポートしたものを、Unityで使用する際に、引っかかった点の備忘録です。 更新履歴 9/25「解決法」に誤った記述があったため修整。 Unity側で、お札が立方体になった。 具体的には以下の通り。Blenderからエクスポートしたお札のfbxをUnityに ...
New Unity mesh painting tool targets Polybrush users with in editor vertex colour and mesh editing features. For those who don’t know the tool: Unity is a real time engine used for games, virtual ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム以外の様々な業種での Unity開発事例の講演や様々な展示が行われる 『Unityソリューションカンファレンス2015』開催決定 チケットや協賛申し込みの早期割引キャンペーンを実施中 マルチ ...
Mesh deformation using the Unity Job System. This project is a proof of concept application that deforms a mesh using the new Unity Job System. The Unity Job System is a way to write multithreaded ...
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