リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityがコンピュータビジョンアプリケーションの開発コストを削減し ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京 」を6月11日にTODA HALL & CONFERENCE TOKYOで開催することを発表した。 このイベントは今年で3回目の開催となる。今年も業界をリードする各社のDX(デジタル ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、プラットフォーム「Unity 6」を発表した。 以下、発表情報をそのまま掲載しています カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023年7月19日-リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数の ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム開発用のプラットフォームが産業応用を拡大中 ゲームの進化は他の産業界にも影響を与えている。各種開発プロセスのなかで、設計データの可視化、レンダリングはもちろん ...
前回はUnity MCPを使ってシューティングゲームの制作に挑戦し、AIの可能性と課題の両方を実感することができました🎮 今回も少し趣向を変えて(コロコロ変わりますが😅)、Unityそのものの魅力について語ってみたいと思います。これまでの連載で実際にUnity ...
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