セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
このシリーズは、そのTDPTのバージョン0.6に関するTips!をご紹介します。 はじめに 今回はTDPTから書き出したモーションデータをUnityのアニメーションにする方法をご紹介します。 Unityのアニメーションは、アニメーションクリップ(.anim形式)のデータの ...
皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
セルシスは19日、同社の3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」で作成したシーンを、ユニティ・テクノロジーズが提供する3Dコンテンツ開発環境「Unity」で活用できるようにする「Unity向けコンテンツ出力機能」と「Unity用のインポート・再生 ...
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
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