ウィンドウに使う画像をProjectウィンドウにドラッグ&ドロップしてインポートする インポートした画像を選択しInspectorウィンドウのTextureTypeをSprite(2D and UI)にする InspectorウィンドウのSpriteModeをSingleにする InspectorウィンドウのPixelsPerUnitを1にする Inspector ...
ローカル通信をUnityアプリで行う場合、uOSCを使うことが多いですが、IPアドレスがインスペクタから入力するようになっています。 ライブラリそのものに手を入れても良いのですが少し怖いので、別途IPアドレスを上書きする方法を取ることにしました。