Unityでゲーム開発をしていると、避けては通れないのがインスペクターやエディタのカスタマイズです。 「標準のインスペクターだとフィールドが並びすぎて見づらい」 「特定の条件の時だけフィールドを表示したい」 「Dictionaryをインスペクターで直接 ...