ゲーム画面で変数の値を確認したいなーと思って色々と検索してみたのですが良い方法がなかなか見つからなかったのでメモ。 画面の左側に出しているような感じで変数を表示させるにはGUI.Labelを使うとわかりやすかったです。 GUI.Label(x,y,width,height,String)と ...
というように、一度knotなどにジャンプさせ、その訪問回数が0でなければ すでに選択されたというような判定が必要となります。 ラベルを用いるとこのような場合にknotを噛ませる必要がなくなります。 ラベルは次のように使用します。 だいぶサンプルの ...
サイバーエージェント<4751>は、UnityのAddressableアセットシステムにおけるアドレスやラベルの付与を自動化するツール「Smart Addresser」を、2023年4月4日よりオープンソースソフトウェア(以下OSS)として公開した。 「Smart Addresser」は、UnityのAddressableアセット ...
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