Unity will bake lightmaps for the current active scene, the resulted image files will be moved to the target prefab folder. The prefab baker script in the prefab object will store those lightmaps ...
Tool intended for switching pre-baked lightmaps, light probes and realtime lighting on a static scene at runtime. Depending on the platform or depending on the content, the switch might not be instant ...
例によってBlenderとUnityの基本操作はできる前提です あと同じ内容の動画も同時公開しています。 テキストと動画、好きな方見てくださいね。 [はじめに] 今回はライトマップの話の続き。 ここからいよいよ具体的な手順の解説です。 Blenderでライトマップを ...
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