この記事では設定済みマテリアルによるカラーバリエーションがある場合について解説します。 UnityプロジェクトのSceneの視認性向上 プロジェクトを開いてない場合は開いてください。 揺れ物のGizumo非表示 マテリアルを確認する際のSceneタブ画面上の視認 ...
残暑もようやく落ち着き、上海蟹が美味しい季節になりましたね。アバターシステムチーム エンジニアの若旦那です。 さて、今回はREALITYのUnity部分で扱っているテクスチャについて、パフォーマンス改善の観点から色々検証を行なった話をします。 REALITYの ...
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