本記事では、ゲームエンジン【Unity】を使用したエフェクト用汎用シェーダーの作成について解説します。 エフェクトはゲームに表現力を与える重要な要素であり、エフェクトデザイナーがシェーダーを理解することは、技術の大幅な向上やルックを大きく ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
簡単なエフェクトが欲しいけどちょうどいいのがない…。 VFXGraphでまずは簡単&使えるエフェクトを作ってみたい…。 プログラミング(ほぼ)やったことないけど、VFXGraphを使ってみたい…。 という方向けの記事です。 また、ある程度Unityを触ったことが ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
According to the documentation the Visual Effect Graph enables you to author visual effects using Node-based visual logic. This repository provides examples for some specific cases in VFX Graph such ...
本記事はFIXERが提供する「cloud.config Tech Blog」に掲載された「【Unity】VFX Graphの始め方 ~初級編~」を再編集したものです。 こんにちは。鷲野です。 10月に入って外の気温も段々下がり、おうちでVFXで遊ぶ季節になってきましたね。 今回はかっこいいエフェクト ...
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